ORIGEN Y EVOLUCIÓN
DISEÑO GRÁFICO
El culto hacia los medios de comunicación visual utilizados en la Antigüedad, como la pintura, la escultura, el dibujo, el mosaico, etc, ha permitido a muchos de ellos informar temporalmente. Desde el siglo XV el diseño gráfico ha sido condicionado por el proceso de evolución tecnológica, su mayor obstáculo: la rápida y exacta multiplicación de un determinado original, hasta el punto de fomentar implícitamente la idea que se trata de una especialidad de las llamadas Artes Gráficas o más propiamente, de la industria de la impresión.El conjunto de operaciones técnicas-proyectuales necesarias para elaborar un modelo singular para una determinada información visual, al objeto de dotarla de la mayor cantidad posible de atributos eficaces, comprensibles y persuasivos para la fácil y completa percepción de su mensaje, es decir, la forma, el color, la tipografía a utilizar, etc., todo esto es algo que hay que considerar razonablemente con independencia del medio técnico empleado para obtener el número de copias deseadas.
LECTURAS DE APOYO
· Historia del diseño grafico
· Historia Breve de Corel Draw (1989 A 2014)
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ACTIVIDADES APRENDIZAJE COLABORATIVO
Realizar la siguente encuesta:
Con base en la lectura y el grafo de referencia para este foro exponga sus ideas y
planteamientos sobre las siguientes preguntas:
¿Cuáles
son los siglos en los que se considera el avance del diseño gráfico que
menciona la historia?
¿Crees que
el diseño permitió la evolución de las pinturas elaboradas por el hombre?
Justifica tu respuesta participe del foro dejando sus respuesta en el siguiente enlace
FASE PRACTICA
Conocimiento acerca del programa Corel Draw
Al arrancar CorelDRAW aparece una pantalla inicial como
ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de
los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación puede no coincidir exactamente con la que ves en tu
ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean
en cada momento, como veremos más adelante.
En la pantalla inicial observas una gran porción
blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro
con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se
imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes
utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de
trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás
mientras dibujas.
La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW,
agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por ejemplo, veremos las
operaciones relacionadas con la visualización de los elementos que se pueden
encontrar en CorelDRAW .
Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos
menús. Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde los
iconos de las barras de herramientas que veremos en el siguiente punto.
Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se
puede acceder directamente a la opción pulsando simultáneamente la tecla alt y
la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre la opción Archivo .
Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres
tipos básicos de elementos:
Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer
clic sobre ellos.
Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o
no aparece nada o bien aparece la combinación de teclas para ejecutarlo desde
el teclado.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un documento
Nuevo.
Opción con otro menú desplegable. Al situar el puntero del
mouse sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con más opciones para que
elijamos una de ellas.
Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.
Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen.
La barra estándar
La barra de botones estándar contiene iconos para ejecutar
de forma inmediata algunas de las operaciones más habituales, como Guardar , Abrir
, Imprimir .
Hay operaciones que no están disponibles en un determinado
momento. Se reconocen porque tienen el color atenuado.
La barra de
Propiedades
La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la
barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de
herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada
herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos nada seleccionado, las
propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su
posición, la unidad de medida que se observa en las reglas, etc.
La barra de
Herramientas
También posee menús laterales que son barras de herramientas
accesibles a través de una de las herramientas de la barra. Un pequeño
triángulo negro en la parte inferior derecha de una herramienta determinada,
indica que se trata de un menú lateral en el que se agrupan varias
herramientas. Presionando sobre el triángulo, se despliega un menú lateral
mostrando más herramientas.
Los menús laterales pueden arrastrarse fuera de la Barra de
herramientas para así crear barras de herramientas independientes. Por ejemplo,
la herramienta Mano Alzada, tiene un pequeño triángulo en la parte inferior
derecha y al hacer clic sobre el mismo, se pueden observar las demás
herramientas que contiene el menú lateral.
Teniendo en cuenta este contenido se puede desarrollar las actividades 3 y 4 propuestas en la presentación en slideshare sobre Creación
y gestión de gráficos Corel Draw
https://www.youtube.com/watch?v=Q3o2Qpdjdaw
https://www.youtube.com/watch?v=Q3o2Qpdjdaw
Desarrollar el Cuestionario y actividades que a continuación se indican:
- Realiza un listado con la caja de herramientas del programa Corel draw.
- Describe mediante un mapa conceptual, el origen y la historia del diseño gráfico.
- Elabora una lista de las herramientas más utilizadas en Corel draw.
- En tu opinión, ¿Qué opinas de los dibujos a mano alzada que realizan muchos diseñadores gráficos?
- Cuáles son las opciones que permiten el trabajo a mano alzada con sus formas y nodos en Corel draw.
- Para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, es posible aplicar una silueta CorelDRAW también permite ajustar el número de líneas de silueta y la distancia entre ellas. Explica mediante un ejemplo.
- Puedes obtener cualquier forma que desees soldando dos o varios objetos. Para ello debes seleccionar los objetos que quieres soldar. Luego haz clic en el menú Organizar, selecciona Dar Forma y allí tienes la opción Soldar. Realiza un dibujo donde se evidencie esta técnica.
Trabajo final


Se invita al estudiante a realizar la evaluación final
http://www.aulaclic.es/coreldraw/ev_4_2_1.htm
Con
base en las lecturas de referencia y las actividades de aprendizaje realice un
gusanito, una mariposa aplicando las técnicas de diseño relleno y
transformación de objetos que deberá ser enviado el viernes 06 de febrero a
través del link dispuesto para esta actividad en este blog.
Se invita al estudiante a realizar la evaluación final
http://www.aulaclic.es/coreldraw/ev_4_2_1.htm


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